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妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释

妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释冲就完事模(mó)拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊(liáo),但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩(wán)起(qǐ)来(lái)非常(cháng)解压!妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分(fēn)头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩(wán)家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到(dào)的场景物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂(táng)开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台(tái)游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开发商(shāng),正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画(huà)风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上(shàng),不(bù)仅在(zài)关卡设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的(de)画(huà)风(fēng)也(yě)清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系(xì)列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生(shēng)存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是(shì)有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字(zì)外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了(le)本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳(wěn)定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡外(wài),还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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