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建(jiàn)议(yì)玩家尽量运(yùn)用同一种兵器和(hé)同一种武(wǔ)器(qì)尽量做到同一(yī)个方向,连打效(xiào)率会大大提高。

连打是游戏为了提高(gāo)火(huǒ)力设计(jì)的一种进攻(gōng)技巧。建议玩家(jiā)尽量运用同一种(zhǒng)兵器和同(tóng)一种武器尽量做到同一个方向,连打效率会大(dà)大提(tí)高(gāo)。

一般玩家在(zài)规划完机甲(jiǎ)后,只考虑了(le)兵器的调配和(hé)方位,却没有考虑到进行了连打来进步输出,在战役中每个兵(bīng)器的开会开(kāi)关都是独立(lì)的。

例如配备(bèi)了两门午夜派对机枪(qiāng)后,两(liǎng)门机枪的开(kāi)战并(bìng)不是同一(yī)个(gè)开关操(cāo)控。这(zhè)就意味着只能一(yī)个(gè)一个(gè)的打,严重影响(xiǎng)火力(lì)输(shū)出,小编今日就来教(jiào)咱们(men)怎么完成兵器连发。

1、尽(jǐn)量运(yùn)用同一种兵器,由于不同兵器之间(jiān)的开战推迟和上弹速(sù)度是不一样的(de),例如蔚蓝使者(zhě)激光炮需求(qiú)预热才干开战,而机(jī)枪午夜(yè)派(pài)对(duì)就不需求(qiú)进(jìn)行预热。所以尽量(liàng)一致兵(bīng)器(qì)品(pǐn)种是之一步(bù)。

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2、同一(yī)种武器尽量做(zuò)到同一个方向,因为在(zài)战斗中我们(men)只能顾及(jí)到一个方向,朝着一个(gè)目标进行射击,如(rú)果实现了连发之后武器方向不同就会造成火力的(de)浪费(fèi)。

3、在设置中更改(gǎi)开(kāi)火(huǒ)键的位置(zhì),点击游戏主界(jiè)面上(shàng)的设(shè)置按键(jiàn),选(xuǎn)择其(qí)中的(de)操作选项,点击自定义(yì)按(àn)键(jiàn)功能进(jìn)入到战斗界面的按键(jiàn)设置(zhì)。在界面的(de)右下(xià)方(fāng)就是开火键的区(qū)域。

最后(hòu)把所(suǒ)有(yǒu)的开(kāi)火键的位(wèi)置(zhì)都调整到一起,这样在战斗(dòu)中手(shǒu)指就可以同时(shí)按住四个开火键了,实现所有武器一起连打(dǎ),同(tóng)一(yī)时(shí)间内的火力也大大增(zēng)强。

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