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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加(jiā)点(diǎn)说明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明(míng)之前(qián),先为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开(kāi)门(mén)红

对(duì)指(zhǐ)定(dìng)敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻(lín)目标(biāo)陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤(shāng)害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂(zá)完(wán)成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实(shí)战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是(shì)更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施(shī)加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来姬子(zi)等角色为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放(fàng)终结技(jì)时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则(zé)可(kě)以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过(guò)在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人(rén)

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的(de)能力,大大解(jiě)放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触(chù)发(fā)伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍(wǔ),或(huò)能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可(kě)以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入(rù)战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定,因此除(chú)非其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额(é)外(wài)能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具(jù)人(rén)玩法,不耽误(wù)对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目(mù)标造(zào)成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果(guǒ)可以(yǐ)视作(zuò)全(quán)覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标(biāo)基本(běn)必(bì)定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击(jī)破(pò)

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能(néng)力,有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技(jì)频(pín)率不算(suàn)高,且升(shēng)级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放(fàng)频(pín好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来)率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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