太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的一(yī)员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体(tǐ)系(xì一厢情愿是什么意思)。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和(hé)几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备(bèi)加强化(huà),前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流(liú)失率(lǜ)已经很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),技能(néng)共用一(yī)个按键的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战在升级(jí)路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收入的差(chà)距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑要想打(dǎ)出(chū)高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断一厢情愿是什么意思(duàn)线。这时(shí)候如(rú)果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能(néng),舒适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这还没(méi)提到现在最酷(kù)的(de)元素,真的是完(wán)全(quán)碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基(jī)本上是每小时(shí)一个号,满级后(hòu),每(měi)个号会在深渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右(yòu),每(měi)天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月(yuè)卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的(de)所(suǒ)有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入(rù)还是(shì)比较(jiào)高的(de),0氪(kè)的天(tiān)空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本(běn)上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最(zuì)多的(de)徽记而(ér)言,官方除了(le)不断(duàn)提(tí)高徽记(jì)的价格(gé)上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一(yī)把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是(shì)没(méi)有(yǒu)一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机(jī)制(zhì),真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了一(yī)个(gè)随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机(jī)刷(shuā)脸,成(chéng)型时(shí)间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不(bù)时(shí)闪出(chū)退之(zhī)外,pc的(de)优化也离(lí)谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错和直接卡死(sǐ),注意是(shì)游(yóu)戏(xì)卡(kǎ)死,电(diàn)脑(nǎo)其(qí)他(tā)完全没问(wèn)题,而且(qiě),这(zhè)个情况(kuàng)完全是(shì)随(suí)机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的(de)时(shí)候(hòu),有时候是(shì)站(zhàn)街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别(bié),其(qí)他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题(tí)),都不解决问(wèn)题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希(xī)望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好的游戏体验。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 一厢情愿是什么意思

评论

5+2=