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共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家(jiā)协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世(shì)界能量之(zhī)源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出(chū)击(jī),感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的(de)大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的技能系统(tǒng),共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者(zhě),你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团(tuán)本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很合理周(zhōu)到(dào),这两点是值(zhí)得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔(mó)剑和狂战在(zài)升(shēng)级(jí)路上明显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当(dāng)大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命(mìng)全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打(dǎ)实(shí)的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常冻技能导(dǎo)致实战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他(tā)技(jì)能,更(gèng)别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号(hào),满级(jí)后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较(jiào)友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡(kǎ)以外的(de)所(suǒ)有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉最(zuì)多的(de)徽(huī)记而言(yán),官方除(chú)了不(bù)断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记(jì)供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一把武(wǔ)器,本(běn)命却只出(chū)了一个。有意思(sī)的(de)是,大枪号(hào)上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出(chū)金祈(qí)愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底(dǐ),结(jié)果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计(jì),这个图(tú)突(tū)出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化(huà)完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更新(xīn)后(hòu)还(hái)时不时闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有(yǒu)时(shí)候打本的(de)时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问(wèn)题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是(shì)游(yóu)戏(xì)的运营服务和游戏(xì)优化(huà)部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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