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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是(shì)单攻攻(gōng)击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也属于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行(xíng)动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次(cì)攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)的增(zēng)益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效(xiào)果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动条上(shàng)的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能(néng)力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后(hòu)随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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