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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神(shén)古(gǔ)高门是可以(yǐ)大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一(yī)、战(zhàn)前准备(bèi)

在打这(zhè)个boss前,优先(xiān)了(le)解的就(jiù)是该boss的(de)机制和(hé)弱点,因(yīn)为对我们接(jiē)下来(lái)的战斗(dòu)是巨(jù)大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个(gè)机制是最(zuì)为重要(yào)的(de)并且是(shì)核(hé)心(xīn)的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害(hài),这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略(lüè)不计,打不动我们(men)的(de)。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个(gè)机制为【主体被动】当敌方释放累计20次(cì)魂技(jì)以后,boss会(huì)立(lì)刻行动。这个机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一定要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系的(de)造成的伤害也(yě)会(huì)大幅度提(tí)升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这样接(jiē)下来的战(zhàn)斗才(cái)能够打出优势。

同时如果这个(gè)boss机(jī)制(zhì)为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那么(me)就(jiù)优先上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的(de)第(dì)2个机制(zhì)。

完成了战(zhàn)前准备,接(jiē)下来进入(rù)到(dào)战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不(bù)是(shì)单人(rén)挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解战斗中(zhōng)的另外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默认是(shì)【左(zuǒ)边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一个阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会(huì)去抢之一个谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更(gèng)高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体可(kě)以获得(dé)最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤害不(bù)是之一的(de)话,抢不过(guò)别人,马上切换成左边的(de)第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增(zēng)伤(shāng),如果继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就(jiù)只能(néng)切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅(chì)膀的增伤是(shì)最少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技(jì)巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶(jiē)段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提升加成(chéng)。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是根据(jù)伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义机制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么(me)我就可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻系(xì)的(de)魂(hún)师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长一(yī)定要选择(zé)和boss机制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果没有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按(àn)照平时(shí)【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己目前(qián)有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强求(qiú)。

不(bù)用太(tài)追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人也(yě)是一(yī)民平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

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