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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

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主(zhǔ)词(cí)条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤(shāng)害;鞋(xié)子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量回复效率。

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏(huài):星穹铁道》托帕遗器搭配推荐,托帕用什么遗器。主词条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速(sù)度;位面球(qiú)选(xuǎn)择(zé)火(huǒ)属性伤害提高;连结(jié)绳(shéng)选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

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推荐一:「熔岩锻(duàn)铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)四件套

解(jiě)析:这个(gè)套装二件套(tào)提(tí)供(gōng)火属(shǔ)性伤害提高,四件(jiàn)套提供(gōng)的(de)增伤收(shōu)益(yì)分为两个部分,除了固(gù)定的(de)战技增伤以外,还(hái)可以通(tōng)过调整终结技的释放(fàng)时(shí)机(jī)来安排第(dì)二部分增伤是给(gěi)账账追(zhuī)加攻击还是给战技。是(shì)目前托帕更(gèng)好的套(tào)装了。但(dàn)从(cóng)计算数据来看其(qí)实也没(méi)有好(hǎo)太多(duō)。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二(èr)件(jiàn)套+「熔岩(yán)锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套)二(èr)件套

解析(xī):这个(gè)套装组合提供火属性伤害(hài)加(jiā)成和攻击力加成,对托帕来(lái)说都是较为需(xū)求的增(zēng)碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗益。并(bìng)且成(chéng)型(xíng)难度要比四件套容(róng)易得多,非常(cháng)建议(yì)当前版本先用这个(gè)套装配制。

首(shǒu)饰套装

推荐一:「停转的萨尔(ěr)索(suǒ)图」(俗称停转套)二件(jiàn)套

解析:套装效果(guǒ)常态提高暴(bào)击率,可以进一(yī)步降(jiàng)低托帕的(de)暴击率(lǜ)需求(qiú),而(ér)后(hòu)续的终(zhōng)结(jié)技与追加攻击(jī)增伤效果(guǒ)要求有50%暴击(jī)率,对(duì)于想要打(dǎ)伤害的(de)输出角色(sè)来说,这点也是不难达成的(de)。虽(suī)然托帕的终结技没(méi)有(yǒu)伤害吃不(bù)到(dào)增益,但(dàn)托帕(pà)的(de)所有伤害都(dōu)属于追加攻(gōng)击,可(kě)以吃满(mǎn)增益。所(suǒ)以这(zhè)个套装就是当前(qián)版本最适合托帕(pà)的(de)首饰套装了。

其他的套装目前不推荐,直接刷停转套(tào)就行(xíng)。

总结(jié):托帕在v1.4版本的(de)毕(bì)业遗器套装(zhuāng)推(tuī)荐为「野穗伴行(xíng)的(de)快 *** 」(俗称攻击(jī)套(tào))二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套+「停转的(de)萨尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套)二件套

词条(tiáo)选择

主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选择火属性(xìng)伤害提(tí)高(gāo);连结(jié)绳选择(zé)攻击力/能(néng)量(liàng)回复效率。

关于鞋(xié)子的选择上,攻击和(hé)速度都可以,主(zhǔ)要根(gēn)据队伍的配速需(xū)求来调(diào)整,并且和(hé)副(fù)词(cí)条(tiáo)共(gòng)同调控。

关于连(lián)结(jié)绳(shéng)的选(xuǎn)择上,我更(gèng)喜欢攻击绳(shéng),虽然(rán)能量(liàng)绳可(kě)以少1个战技(jì)开(kāi)出(chū)终结技,但实战(zhàn)中的受击(jī)和(hé)击杀也(yě)会提供不少(shǎo)能量(liàng),攻击绳并不(bù)会慢太(tài)多,而且攻击绳能提供更高的伤(shāng)害(hài)增益。所以选择上就看个人的习惯喜好来决定即(jí)可。

副(fù)词(cí)条:双暴>速度=攻击>其他

托帕(pà)如果想(xiǎng)打0t那么速度建议堆到134抢个开局2动。其他情(qíng)况根据队(duì)伍需求(qiú)配速即可

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