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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承(chéng)影。

战法配(pèi)置(zhì):不(bù)攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增(zēng)加发动机(jī)率(lǜ),木(mù)鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法(fǎ),天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨(bīn)》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉(chán)攻略(lüè)

撸串队(duì)够不够单独(dú)拿(ná)出来作为一个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥(huī)的木鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带(dài)个(gè)空城,形兵简直(zhí)不要太平民(mín)。

3.有了这样(yàng)的大营和(hé)前锋,大营使用核(hé)弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将(jiāng)有(yǒu)机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法(fǎ),两(liǎng)者(zhě)不冲突(tū),相(xiāng)互叠加(jiā)下(xià),可以让(ràng)法(fǎ)系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果(guǒ)有(yǒu)规避,那不攻可以(yǐ)破(pò)掉规(guī)避;如果没有规(guī)避,不(bù)攻(gōng)是指挥谋略(lüè)伤害,不是普(pǔ)通攻(gōng)击,不会触发规(guī)避。

有规避次数(shù)的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险(xiǎn)」,有规避(bì)次数的,那肯定是(shì)消(xiāo)耗(hào)一次是一(yī)次;

还有(yǒu)回(huí)合内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那(nà)也不(bù)怕,过了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也(yě)叠加起(qǐ)来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚(fá)站(zhàn)。

开篇(piān)的时(shí)候(hòu)写(xiě)过了(le):绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非(fēi)常适(shì)合象兵木(mù)鹿(lù),能(néng)够提升全(quán)队的生存(cún)环境,舒适大(dà)营的输(shū)出环(huán)境。

●其中浑水(shuǐ)比较(jiào)抢手(shǒu),流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要(yào)。

●其中全军、三军(jūn)和利兵(bīng)也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑(qí)不被控的(de)关键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是(shì)很(hěn)难被替换的(de)。

●其中的(de)绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用(yòng)的相对较少了(le)。指(zhǐ)挥法刀因为伤(shāng)害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张(zhāng)张中也有这(zhè)个(gè)战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回(huí)合毫(háo)发无损的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝(bǎo)物出来以(yǐ)前,唯(wéi)一(yī)一个可以(yǐ)增加战(zhàn)法发动几率(lǜ)的途径(jìng)。宝物出(chū)现以后,很多大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得(dé)「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没有兵种加成等。但是这个(gè)战(zhàn)法(fǎ)真(zhēn)的(de)很平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀(dāo)、菜刀都还可以打,打魏智和(hé)流氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为(wèi)浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤害(hài)三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该(gāi)是(shì)因(yīn)为木鹿(lù)不吃(chī)反计还能打(dǎ)控制和助攻(gōng),以及(jí)貂蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智(zhì)不好打的原因肯定是(shì)魏智(zhì)高额的魔(mó)防(fáng)。

打流氓不好打的原(yuán)因,其(qí)实就是(shì)貂蝉的配置有点低了。

号(hào)主是(shì)在(zài)试(shì)师赛(sài)季,所以没有多少钜黍大(dà)菜(cài)刀(dāo),所以(yǐ)碰到菜刀也能打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设(shè)置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双(shuāng)加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木(mù)鹿(lù)没(méi)有带自保战法,点(diǎn)个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位的常用兵种特(tè)性。

五、战报(bào)分享

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六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不(bù)俗的平(píng)民队伍。

2.其(qí)中(zhōng)的撸串队(duì),喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营(yíng)有(yǒu)较(jiào)多的选(xuǎn)择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵都可以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵,可以更大程度的发挥(huī)上面(miàn)5个主动(dòng)战法的效(xiào)果,提高(gāo)队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空(kōng)城(chéng),形兵简直不(bù)要太平民。

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