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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐开局职业(yè)武士自带出血流,前期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合(hé)前期稳定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双(shuāng)持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛(káng)路(lù)线。

比较推荐开局(jú)职业(yè)武士自带出血流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题(tí),流浪者:适合(hé)前期稳定开局(jú);剑士:走双持武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战一下自己的玩家;盗贼:后(hòu)期(qī)优势(shì)不(bù)足;占(zhàn)星师:偏(piān)远程攻击(jī)的玩(wán)家(jiā);囚徒:对局(jú)适应性更(gèng)强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人(rén)物发展方向不明朗;忏(chàn)悔者:自带满血物理(lǐ)盾;无用:基础属性最弱。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》 *** 业选择(zé)推(tuī)荐

一、流浪者

开局血条(tiáo)很厚,自带防(fáng)盾,偏重甲(jiǎ),适(shì)合前期(qī)稳定开局。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线(xiàn)。

三、勇(yǒng)者

生命力较强,伤(shāng)害不高,主走硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力(lì)较高(gāo),适合想挑战(zhàn)一下(xià)自(zì)己的玩家。

五(wǔ)、盗(dào)贼

开局容易掉落物品,但(dàn)是(shì)后期优势(shì)不足。

六、占星师

纯法系,适合不(bù)喜欢(huān)近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合近(jìn)战的组合体,对(duì)局适应性更强。

八(bā)、预言(yán)家

属于圣职,人物发展方向不明(míng)朗(lǎng),选择需谨

九(jiǔ)、忏(chàn)悔者

自带满血物理盾(dùn)

十、无用

基础属性最弱(ruò),但可以(yǐ)充分体验捡材料的乐趣。战。慎。

法环(huán)有很多(duō)流比如激光流(liú)(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法(fǎ)师(shī))等等还有比(bǐ)较(jiào)有名的就是出血流(武(wǔ)士)。我(wǒ)说(shuō)的以上的流派这十个职业都可(kě)以(yǐ)兼(jiān)容。

我比较推(tuī)荐开(kāi)局职(zhí)业武士自带出(chū)血流,前期过(guò)的有点苦(kǔ),后(hòu值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别)期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你们(men)可以试试。

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