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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和(hé)易伤等(děng)效果(guǒ),本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成(c如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁héng)一定(dìng)的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来(lái)自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害(hài),因此无(wú)法享受到(dào)限定战技(jì)的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命值,但更高上限受制(zhì)于自身的攻(gōng)击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与24%更大生命(mìng)相等(děng)时可得出(chū)【有效(xiào)生命=14.08*攻击(jī)力】的等(děng)式,只要敌人血量超过(guò)了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡(kǎ)自(zì)身在战(zhàn)斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹后(hòu)总攻(gōng)击大约在4700,换(huàn)算的有(yǒu)效生(shēng)命大约在(zài)6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便(biàn)来个精英(yīng)血量(liàng)都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以(yǐ)忽略掉更大生命值24%的条件,只看(kàn)攻击上限即可。

额外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀(shā)技相同(tóng),在面对(duì)自带(dài)复活、吸血或增(zēng)伤技能的(de)敌人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提(tí)升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天赋满4层(céng)后无(wú)法再(zài)获得额外能(néng)量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但(dàn)4层天赋时释(shì)放必杀技只能回复基础的(de)5点,不(bù)会触发6点(diǎn)额外(wài)回能;而在3层(céng)天赋(fù)时释(shì)放必杀技(jì)只能额外回复3点(diǎn),因(yīn)此(cǐ)层数(shù)快(kuài)溢出时建议先(xiān)将当前层数消耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相(xiāng)应(yīng)额外(wài)技能之后连打部分次数(shù)变多,从基础的(de)3次变为(wèi)了3-6次(cì),具体概率如(rú)下(xià),整体期(qī)望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很(hěn)多人疑(yí)问这有(yǒu)什么(me)用?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我(wǒ)一开始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的(de),虽然不多但的确有提升,有需要(yào)的玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)查(chá)看下文(wén)的(de)星(xīng)魂部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

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必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造(zào)成(chéng)一定伤害,同(tóng)时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡(kǎ)的必(bì)杀技不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友(yǒu)在玩卢卡(kǎ)的时候专门给没(méi)有裂伤的(de)敌人开(kāi)大,然后再一次强化普攻,但实际(jì)上这么(me)做一点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全(quán)体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一(yī)层额外(wài)天赋层数(shù),并随机给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特(tè)性导(dǎo)致它并不好用,实战中(zhōng)一般不会(huì)用(yòng)卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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