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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要(yào)节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时(shí)间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时(shí),增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气(qì)耗(hào)尽瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推(tuī)瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无(wú)限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装(zhuāng)备的场景基(jī)本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位带(dài)不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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