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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬行(xí闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短ng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹的效果(guǒ)和(hé)机制,自(zì)然也就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标每回(huí)合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的(de)主(zhǔ)要手段(duàn),可(kě)以(yǐ)对三(sān)目标(biāo)直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪(guài)身(shēn)上的(de)灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着(zhe)桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自(zì)身命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要(yào)性(xìng)一般(bān),随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方挂上21%的(de)易(yì)伤(shāng),该乘区对常规直伤队(duì)来说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算(suàn)是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂(guà)易伤(shāng)的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上同时(shí)拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌(dí)方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁(fán)引爆(bào)灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的(de)手段,不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害是(shì)纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台(tái)战(zhàn)技,否则一(yī)般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明,但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方目(mù)标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的(de)输出(chū)能力(lì),该效果闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的(de)攻(gōng)击目标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助效果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技频(pín)率不算高,且升级提升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不(bù)多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍(shāo)微(wēi)点一下(xià)。

总体来闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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