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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的(de)战技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量物理直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成一定的(de)伤害。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为单(dān)体伤害,可(kě)主动为敌(dí)人挂上裂伤和易(yì)伤等效果(guǒ),本次为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》卢(lú)卡行迹详解(jiě),卢(lú)卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战技(jì)可以对指定一名(míng)敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的(de)伤害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一(yī)名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合(hé)能(néng)造成(chéng)一定的(de)伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来自(zì)于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂(liè)伤】来自(zì)于(yú)战技(jì),但并(bìng)不属于战技(jì)伤害,因此无法享受到限定战技的加成效果。

另(lìng)外(wài),该【裂伤】基础倍(bèi)率虽然(rán)取决(jué)于敌人(rén)更大生命(mìng)值,但更高上限受制于(yú)自身的(de)攻击(j郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的ī)。以10级战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相(xiāng)等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式(shì),只要(yào)敌人血量超(chāo)过了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就(jiù)可(kě)以认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效(xiào)生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此在计(jì)算过程中可以忽(hū)略掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻(gōng)击(jī)上限即可。

额外(wài)技能(néng)

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹(shā)必杀技相同,在(zài)面(miàn)对自带复活、吸(xī)血或增(zēng)伤(shāng)技(jì)能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了(le)卢卡(kǎ)的循环能力,但(dàn)是当天赋(fù)满4层(céng)后无法再获得额外(wài)能量,比(bǐ)如必杀技给的(de)2层(céng)【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只能回复(fù)基础的5点,不会触发6点额外回能(néng);而在3层天赋时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技只能额外回复3点(diǎn),因此层数(shù)快溢出时建议(yì)先(xiān)将当前层数消耗一波避免能(néng)量浪(làng)费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相(xiāng)应额外技能之后连打(dǎ)部分次数变多,从基(jī)础的3次变为(wèi)了(le)3-6次,具(jù)体概(gài)率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次。

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的能很多人疑问这有什么用(yòng)?每段伤害的倍率也(yě)就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一样?我一开始也是这么(me)想的(de),但看到(dào)星魂6的(de)时(shí)候我才发现原来还是(shì)有(yǒu)点用的,虽然(rán)不多(duō)但的确有提升,有(yǒu)需要的玩(wán)家可(kě)以(yǐ)查(chá)看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技消(xiāo)耗130点(diǎn)能量(liàng),先(xiān)给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤(shāng)害,同时造成3点削(xuē)韧。

卢卡的必杀(shā)技不能挂(guà)裂伤,我有一个朋友在玩(wán)卢卡的(de)时候专门给没有裂(liè)伤的(de)敌人(rén)开大(dà),然后(hòu)再一(yī)次强化普攻(gōng),但实际上这么做一点用也(yě)没有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成(chéng)1点削韧,为自身提供一层额(é)外天赋层数(shù),并随机给一名(míng)敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不好(hǎo)用,实战中(zhōng)一般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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