太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量(liàng),做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人(rén)可获得(dé)基于(yú)敌人(rén)等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的(de)弹头类(lèi)perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条(tiáo)要求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度>【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时(shí)还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容(róng)错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

评论

5+2=