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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面板不(bù)会(huì)被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增(zēng)伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的法伤与自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目(mù)标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你认为的(de)有出(chū)入(rù)的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数(shù)中去做(zuò)对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要(yào)想一个问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的(de)新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还(hái)会是更(gèng)好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的(de)暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可(kě)能(néng)会等于无(wú),要么就多弄几件,只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少(shǎo),超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的忽(hū)视很(hěn)可能会(huì)被对(duì)方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家有此特(tè)效(xiào),五星及(jí)以下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说(shuō)说太(tài)阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太阴期(qī)望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)等于毫无(wú)加(jiā)成

另外(wài)如(rú)果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是(shì)多(duō)多(duō)益善(shàn)

四、太(tài)阳

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太阳(yáng)我实在不(bù)知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析的(de)全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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