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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血生存:与地(dì)府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人(rén)中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队(duì)残(cán)血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有的(de)能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起(qǐ)始伤害(hài)较为一(yī)般,前提是(shì)己方单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需(xū)要(yào)10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能(néng)具备(bèi)堪(kān)比一线物理的输出实力,特殊能力(lì)挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较(jiào)不错的存在,进阶效果攻击中毒单(dān)位回(huí)血,强(qiáng)化自身生存,适用(yòng)场合只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本(běn)名奎木(mù)狼,二十八宿之(zhī)一,在(zài)天(tiān)界时与披(pī)香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化作(zuò)黄袍怪(guài)和百花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺(sì)助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系(xì)伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打(dǎ)击技能

阴(yīn)曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降(jiàng)低(dī)物理(lǐ)防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己(jǐ)方所有人物(wù)

3、特色(sè)技(jì)能(néng)

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物(wù)理打击的来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻(gōng)击的(de)同时有小(xiǎo)概率可以给目标挂(guà)毒,一(yī)般情况(kuàng)可增强消耗效率,也是配合蝎子(zi)精索(suǒ)命的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害(hài)的技能,有(yǒu)效致使自身和某一单位(wèi)难(nán)以被点杀,对抗(kàng)群伤意义不大,死(sǐ)亡后(hòu)效果消失

地(dì)脉技(jì)能

地府经脉陨魂(hún)的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精(jīng)算效果消失

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4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中毒的目(mù)标可以(yǐ)回(huí)血(xuè),回(huí)血为攻击伤害(hài)结(jié)果的(de)20%,暴击(jī)时回血同比例(lì)上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道,此外(wài)均会使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精配(pèi)合(hé)

(3)回血生(shēng)存

与地府(fǔ)单(dān)位(wèi)配合(hé),致(zhì)使敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和(hé)尚一(yī)样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也(yě)是(shì)少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来(lái),否则(zé)综(zōng)合输出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较不错的(de)存(cún)在

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的长期战

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