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本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但(dàn)是允许玩家进行的(de)破(pò)坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能(néng)够推(tuī)翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自不同(tóng)的技能能够带来的(de)体验效果也是极为丰(fēng)富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自(zì)由作战。为(wèi)了玩家(jiā)们(men)都能玩好该游戏,这次为大家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽(suī)然是(shì)一款射击(jī)游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够(gòu)带来的体(tǐ)验(yàn)效果也(yě)是(shì)极为丰富的,且多次测(cè)试(shì)体验其品质极有保障。

本作虽然是一(yī)款射击游(yóu)戏,但是(shì)允许玩家进行的(de)破坏行为,整个竞技房屋(wū)场(chǎng)地都能够(gòu)推(tuī)翻。

高机(jī)动性的射(shè)击对(duì)战(zhàn),各自(zì)不(bù)同的技能能够带来的体验效果也(yě)是极为丰(fēng)富的,且多次测试体验(yàn)其(qí)品质极(jí)有保障。

脑洞多大乐趣就(jiù)有多大

在游戏对战前选择角(jiǎo)色(sè),进(jìn)入游戏后无法更换配置和角色,所以脑(nǎo)洞的(de)开发更多的是在游(yóu)玩前的自定义配(pèi)置(zhì)角(jiǎo)色上。

本(běn)作角(jiǎo)色以体型区分(fēn),简单(dān)来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量(liàng)依次提高移速逐渐降低。可装(zhuāng)备的武器(qì)和道具都各不相(xiāng)同。

瘦子(zi)输出(chū)低(dī)但是(shì)跑得(dé)快作为携(xié)带目标跑路是较为好用的,壮体型各项(xiàng)均衡,胖体型(xíng)牺牲了(le)移动能(néng)力,极(jí)大提升重(zhòng)火力。

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除开射击游戏统一的(de)丰富*和投掷手雷(léi)外,还(hái)包括可破(pò)坏墙壁的道具、能(néng)快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡(dǎng)*的护挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信盾等各种不(bù)同(tóng)效果的装备道(dào)具。

由于其种(zhǒng)类效(xiào)果(guǒ)实(shí)在是(shì)特别的多,所以在每次开始游戏前小编也总是(shì)会因为“这也想装备,那也(yě)想带上(shàng)”但位置却不够而(ér)烦(fán)恼。

能够自定义创建的(de)角色配置有着(zhe)很多不同的注重方向,如(rú)小编(biān)在上次测试中就自己构建了一套以破(pò)坏建筑为主的BD,整(zhěng)场(chǎng)就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起真是(shì)乐(lè)趣翻倍,还需要(yào)抢什(shén)么(me)金库。

通过不同效果的道具和武器搭配(pèi)能够有着不一样的玩法体验,游玩(wán)的感受会发生极(jí)大的变化,能够长时(shí)间(jiān)保持极(jí)高的新鲜体验感。

自由且震(zhèn)撼(hàn)的(de)场景破坏

游戏内存在着场景破坏这(zhè)一(yī)特色内容(róng),大家可能会疑惑这(zhè)种内容算什么特点,很多游戏(xì)都有。但本作(zuò)的场景破坏是极度自(zì)由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有提款(kuǎn)机,楼上有一(yī)队以重火力守着,这时候可以来(lái)几个炸弹从他们的头(tóu)顶或者脚(jiǎo)下(xià)突破进(jìn)去。

还能够多(duō)个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚(shèn)至(zhì)能够被埋在废墟中,这也是(shì)区别于同(tóng)类(lèi)游戏的,即使是(shì)载体(tǐ)被摧毁,目标点能(néng)够随意变动。

虽然(rán)是(shì)如R6那样(yàng)破坏建筑物的,但(dàn)是本(běn)作(zuò)全(quán)破坏的体(tǐ)验有着很大(dà)的新鲜感(gǎn)和金币爆一地(dì)的视(shì)觉感,以各种各样(yàng)的战术收获无与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏(xì)问(wèn)题吐槽

1、同一队伍同角色选(xuǎn)择(zé)可重复,这(zhè)是(shì)一个乐趣点也是一个难受点,开黑(hēi)的愉快,单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在有太多可(kě)以秒杀(shā)的武(wǔ)器,让(ràng)人完(wán)全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体(tǐ)验下来(lái)就是,砸(zá)的爽、炸的(de)爽、跑的爽,但是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破(pò)坏平衡的武器下,甚至有时候两(liǎng)人对枪,一弹(dàn)夹下去两(liǎng)人还在活蹦(bèng)乱跳。

总结

总的来说(shuō)本作是一款(kuǎn)有着极大潜力(lì),且目前(qián)表现(xiàn)就非(fēi)常好的之(zhī)一(yī)人(rén)称射击竞(jìng)技游(yóu)戏,虽(suī)然存在一定的(de)平衡问题,但处于(yú)测试(shì)阶段有着充足的世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总的(de)来(lái)说这是一款能(néng)够玩的(de)非常爽的fPs游戏(xì),非常推荐入手体验。

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