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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的崩坏(huài)星(xīng)穹铁道自选(xuǎn)常驻六角色(sè)如何(hé)选择 常驻池自选哪(nǎ)个角(jiǎo)色(sè)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

布洛妮(nī)娅的优(yōu)先级大于一切,在(zài)没(méi)有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德以及白(bái)露。

不(bù)知道不觉,崩(bēng)坏(huài)星穹铁道的(de)版本也(yě)已经(jīng)来到了1.4版本,截止(zhǐ)到目前(qián)五星限定(dìng)角色也已经推出了10位,其(qí)中的(de)许多角色对于各位开拓者来(lái)说(shuō)更是目前的主(zhǔ)要战(zhàn)力(lì),本次为大家(jiā)带(dài)来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道自选常驻六角色如(rú)何选择(zé),崩坏星穹铁道常驻池(chí)自选哪个角色(sè)好。布洛妮(nī)娅的优(yōu)先级(jí)大于一切(qiè),在(zài)没(méi)有鸭鸭的(de)情况下一定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一(yī)魂,再(zài)次是杰帕德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑(duì)换。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账号有且仅(jǐn)有(yǒu)一次,建议(yì)大家慎重(zhòng)选(xuǎn)择,如(rú)果你(nǐ)认(rèn)为(wèi)自己并不需(xū)要这个自选,那也可以(yǐ)一直不兑换的哦~

由于常驻池每个人(rén)抽到(dào)的角色和光锥都不(bù)相同(tóng),大家在(zài)进行选(xuǎn)择时(shí)一定要充分考虑(lǜ)自己角色以及队伍需(xū)求,下(xià)面直(zhí)接(jiē)上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉(lā)

一魂(hún)鸭更(gèng)香,杰和露喝汤(tāng)

杨叔可(kě)兑换(huàn),三人不孤(gū)单。

一、布洛妮娅

常驻池(chí)性价比(bǐ)更高的角色,一(yī)个布洛妮娅可以为(wèi)队伍(wǔ)带来(lái)增伤,攻击力,爆伤三个加(jiā)伤效果,独一档的存在。

E技能能够增(zēng)伤的同时还可以拉条(tiáo)使(shǐ)角色立即行动,并(bìng)且驱(qū)散(sàn)负面效(xiào)果,堪(kān)称神技。

铁(tiě)道(dào)的所有主c配合鸭鸭都可以十分直观地提(tí)升15%—20%的伤害(hài),让主c连续输(shū)出两次收益非常高,更不用说还有(yǒu)着伤害加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺点是(shì)比较(jiào)吃战技点(diǎn),但对于静流或者刃这种不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的(de)表现(xiàn)。

0+1和1+1都(dōu)能够大(dà)幅度缓解战技点压力,如(rú)果常驻池歪到鸭鸭专武又(yòu)没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服下(xià)水道,如今的香饽饽,反击流(liú)目前(qián)的一(yī)姐。

克拉拉输出的(de)核心在(zài)于收到敌(dí)人(rén)攻击(jī)后(hòu)触发的(de)攻击被(bèi)视(shì)为追加攻击,并且开启(qǐ)大招后自身携带减伤效果,大大增强了生存能力。

可能很(hěn)多玩家会考虑(lǜ),我都有成型(xíng)的队伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作(zuò)为开服之一金就是克(kè)拉(lā)拉的(de)我,完全可以告(gào)诉你(nǐ),十分(fēn)值得(dé)

克拉拉不吃战技点,还(hái)能(néng)一(yī)定程度上抗伤(shāng)害,又有着不错的伤害,即(jí)使你不当主c,塞进一(yī)些缺(quē)伤害的(de)队伍中也(yě)完(wán)全可以。

克拉拉本身的生存压力比起其他主c都要小很多,玲可或者娜(nà)塔莎(shā)都可以保住,光锥白(bái)嫖的星神或者四星都可(kě)以,

克拉拉(lā)优(yōu)先级略低的原因是追击队(duì)目(mù)前可供选择(zé)的角色太少了,依旧(jiù)是“汤(tāng)达人”的情况(kuàng)。

虽然托帕搭配克拉(lā)拉的实战表现也(yě)不错(cuò),但(dàn)仍然需要(yào)其他追击(jī)角色(sè)的进一步补强(qiáng),追击队才能够真正的进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内(nèi)严格的盾辅角色只(zhǐ)有杰帕德以及三(sān)月七(qī),但三月(yuè)七是单体护(hù)盾,并(bìng)非(fēi)全体护盾。

杰哥的养成成本不(bù)高,只需要堆(duī)防御(yù)力即可,平民玩家也能够很轻松堆叠到3K的盾量,尤其是在对一些(xiē)慢速队伍来(lái)说,三(sān)回合的(de)盾可(kě)以完美护住整个队伍。

符(fú)玄上线(xiàn)之后杰哥(gē)出场(chǎng)率(lǜ)有所下降,杰哥本身的技能无法解(jiě)控(kòng),一些高速队伍一旦提速(sù),杰(jié)哥的盾可能(néng)会出(chū)现衔(xián)接不上(shàng)的情况。

如果你没(méi)有符(fú)玄,奶(nǎi)妈(mā)只有一位的情况下,杰(jié)帕德还是(shì)十分(fēn)值得一(yī)选(xuǎn),盾量在混沌回忆(yì)完全够用,模拟(nǐ)宇宙和寰宇蝗灾(zāi)中存护流的大(dà)哥大(dà)。

四、白露

开服(fú)时(shí)的(de)香饽(bō)饽,如(rú)今地位略显尴(gān)尬,虽然贵为五星(xīng)丰饶两位之一(yī),但由于(yú)本身不带解控效果,登(dēng)场(chǎng)率并不(bù)高。

白露自身所带的(de)生息和复活(huó)队友机制容错率(lǜ)是(shì)不错的,对于新手(shǒu)开荒十(shí)分友好(hǎo),没有解控是导致白露登场(chǎng)率下降的主要原因(yīn)。

如果怪物没有硬控的话,白露仍(réng)然是奶妈的更佳选择之一(yī)。

如果你的队伍截止到(dào)目前还没有(yǒu)一个奶妈,可以优先考(kǎo)虑下个版(bǎn)本的霍霍,根据霍霍(huò)再去决定(dìng)是兑换杰帕德还(hái)是(shì)白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和强度(dù)一直处于一个很(hěn)神(shén)奇(qí)的境地~

相信大家都看(kàn)过大佬们的满魂满精杨叔(shū)一人(rén)杀穿模拟宇宙(zhòu)。

杨叔是游(yóu)戏(xì)内目前唯一能够通过虚数(shù)击破(pò)以外方式挂(guà)上禁锢效果的角色,减速加(jiā)禁(jìn)锢,敌方那是完全动不了(le)。

在饮月没(méi)上线之前,虚数一直是(shì)杨叔扛大旗,依靠高频的减速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚(shèn)至可以做到“永动机(jī)”。

不过杨叔的缺点也很明显(xiǎn),伤害方面和饮月这种(zhǒng)毁灭大c有着很明显的(de)差距,饮月上线之(zhī)后杨叔的出场(chǎng)率直线下(xià光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米)降。

杨叔本身太吃技能点来触发(fā)减速(sù)效(xiào)果,饮(yǐn)月君又是“豆王”,期待后(hòu)面(miàn)能够出现(xiàn)一个不(bù)吃战技(jì)点(diǎn)的虚数(shù)大c,配合(hé)杨叔减速buff可能会(huì)焕(huàn)发第二春。

六、彦卿

在开服(fú)初期(qī),彦卿自带(dài)双爆(bào)以及(jí)避免伤害,练度一(yī)般(bān)也有(yǒu)着(zhe)不错的伤(shāng)害表现(xiàn),但(dàn)云上三毁灭接(jiē)连上(shàng)线,与之(zhī)一比(bǐ),彦(yàn)卿就(jiù)要差(chà)许多了(徒弟怎么可能(néng)打过师祖(zǔ)呢?)

自(zì)身(shēn)的“智剑连心”需要(yào)出(chū)发的条件较为苛(kē)刻(kè),大招(zhāo)吃能量(liàng)也多,大量(liàng)资源堆一个中(zhōng)等(děng)强度主c实在有点奢侈。

如(rú)果有云上(shàng)三主c的话,不推荐大家再去(qù)兑换彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可以考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏老玩(wán)家(jiā),姬子阿姨的最后一课始终让我印象(xiàng)深(shēn)刻。

但在(zài)铁道之中,姬子的强度真的让人一言难尽,简单来给(gěi)大家讲(jiǎng)述(shù)一下(xià)姬子到底不足(zú)之处在哪里(lǐ)。

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米(jī)子(zi)的技能设计上是对群的,很大一部分伤害(hài)来源于天赋追加(jiā)攻击,触发追加攻击需要弱点击破,这已经是一个(gè)限制(zhì)条(tiáo)件了(le)。

面对血厚的怪物,这个伤害明显不足,同时如(rú)果怪物没有火弱点,输出更是是大打折扣(kòu)。

普攻和战技(jì)所能够造成伤害就(jiù)极其(qí)有(yǒu)限(xiàn),又要依赖触发天赋来(lái)进行追(zhuī)加(jiā)伤害(hài),这(zhè)两点硬伤(shāng)导致姬子(zi)的伤害上(shàng)不去,但要考(kǎo)虑到姬子(zi)是智识(shí)并非毁灭。

当(dāng)然(rán)XP玩家和(hé)图鉴玩家请随意(yì),最后给大(dà)家总结一下(xià)~

布洛妮娅的优先级大(dà)于一(yī)切,在没有(yǒu)鸭(yā)鸭(yā)的情况下一定要优(yōu)先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以及白露(lù),最后优先级(jí)给(gěi)到杨叔,彦卿,姬(jī)子(zi)不推(tuī)荐兑换。

最后(hòu)祝愿大家常驻池都能(néng)够歪(wāi)到鸭鸭加专武(wǔ),在自(zì)选凑一魂,完(wán)美~<光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米/p>

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