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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用(yòng)战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才(cái)能触发的(de)机(jī)制。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存(cún)在一(yī)个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在账账回合(hé)的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强(qiáng)化技(jì)能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会(huì)行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议(yì)先等小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢账(zhàng)账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个(gè)随机奇物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

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