太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE怎么配装(zhuāng) 缚(fù)丝泰坦(tǎn)PVE配装思路分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

碎片:狂(kuáng)怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳(quán)到(dào)力来,拳到力(lì)来;手(shǒu):回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技。

用(yòng)【断剑者】,神器点【单频(pín)大师(shī)】,用其他喷子,神器(qì)点【狂暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴(bào)叠加:契合护甲模组【活力(lì)洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时间膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝线(xiàn)、守护丝线、生成(chéng)丝线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法(fǎ),伤害感应(yīng); 胸:近(jìn)战+元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ);腿:复原、鼓舞(wǔ); 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技,武(wǔ)器模组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快(kuài)速切(qiè)换枪带(dài)】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起动画,断剑者的优(yōu)势在于缚(fù)丝(sī)属性+金(jīn)雪上加霜,高操控面板,触(chù)发赛(sài)季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射(shè)喷,优势在于25发(fā)备弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路分享

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大师】

用其他喷(pēn)子,神(shén)器点(diǎn)【狂(kuáng)暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活(huó)力(lì)洗(xǐ)礼】+【时(shí)间膨胀】,缠结伤害提升(shēng),三层护甲(jiǎ)充能就是90%的伤害提升(不压光用可以胸(xiōng)部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害(hài)),保(bǎo)证缠(chán)结(jié)高伤害(hài)能砸死杂兵(bīng)触发【元(yuán)素弹(dàn)药】

一、使用环(huán)境(jìng)

能近(jìn)战的都能用,无敌的绿巨人

核(hé)心金装【合成感受器(qì强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题)】触发加被动增加近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个(gè)以上(shàng)敌人 15 米范(fàn)围内时:

获得生物强(qiáng)化,增加(jiā)近战伤害和超(chāo)级伤害,持续 8 秒。

生物强化(huà)

50%的(de)大招伤害提高(gāo)。近战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸附,增(zēng)加武器操控和填装(zhuāng)速度,具体数值(zhí)不明。

三维:韧性纪律双百,剩(shèng)下堆力(lì)量

这里实际上算两种配装,断剑(jiàn)者备弹(dàn)15发(fā),固(gù)定低音负载25发

速射喷操控低(dī)但是备弹多,轻(qīng)质喷(pēn)备弹少但是操控高,具体分析看(kàn)武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结(jié)造成伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲(jiǎ),必带

【生成丝线】造成伤害提供(gōng)手(shǒu)雷能量(liàng),必带

可(kě)选(xuǎn)碎片

【上升(shēng)丝线】:使用手雷装填手(shǒu)上武器。在 15 秒内提供(gōng) +30操(cāo)控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍(bèi)装(zhuāng)弹动画(huà)和 +30空中效率。激活(huó)后,弹药补充(chōng)有 4 秒冷却时(shí)间(jiān)。(金中速(sù)射喷子(zi)带这(zhè)个(gè))

【蜕变丝线】织造铠(kǎi)甲(jiǎ)状态武器杀怪给(gěi)缠结。(用(yòng)断(duàn)剑者带这个)

其他碎片

【增殖丝(sī)线】充(chōng)能(néng)近战最后一击给缚丝武器(qì)瓦解弹(dàn)药(有看到速通大(dà)佬携带断剑者打拳时(shí)候带这个用来破屏(píng)障,仅提(tí)一下(xià))

三、模组(仅提必要)

● 头(tóu):拳到力来,拳到(dào)力来

● 手:回天掌法,伤害感(gǎn)应

● 胸(xiōng):近战+元素抗(kàng)性模组

● 腿:复原、鼓舞(wǔ)

● 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技

手(shǒu)臂模组说明

关于手臂最后一(yī)个模组选择,首先绿(lǜ)泰坦不触(chù)发【近战(zhàn)快速启动(dòng)】模组(zǔ),所以(yǐ)有下列思(sī)路。

【手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动】带速射(shè)喷时候可以选择(zé),需要关注弹药经济(jì),保(bǎo)证需要绿弹时候有3层护甲充能去(qù)终结怪(guài),对(duì)操(cāo)作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合赛季(jì)神(shén)器模组(zǔ),选了这个,如果你已经百力量了,考虑(lǜ)其他模组)

【专注打击(jī)】近战回复职业技能能量,同时职业物(wù)品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有(yǒu)点怪(guài),提一(yī)下,个人觉(jué)得(dé)鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起(qǐ)动(dòng)画(huà)持续时间倍率(lǜ),收放的最短持续时间(jiān)为 100 操控

个人理解:这部分动画有(yǒu)准备ready和(hé)收起stow两(liǎng)种,结合来看,动(dòng)画倍率是(shì)能让准备动画(huà)超(chāo)过100操控,收起(qǐ)动画则卡(kǎ)死在(zài)100操控上限(xiàn)。

【上升丝线】触发+30操控(kòng),合成手s23赛季加(jiā)操控,但是速(sù)射喷的(de)操控(kòng)多为50左右,可以考虑带这个

腿部(bù)模组

【复原(yuán)】是必带的,其次(cì)是【鼓舞】

【弹药(yào)回(huí)收】用(yòng)轻质框架喷子时(shí)候带,由于轻框(kuāng)备弹太少,个(gè)人认为必带(dài);用速射喷+金中(zhōng)藏(cáng)弹+雪(xuě)上组合的时候可以(yǐ)选择不带回(huí)收(shōu),带(dài)【支配】

印记模组

感应(yīng)护盾是必带的,保证终结时候(hòu)的安全,紧急(jí)情(qíng)况躲伤(shāng)害也能用,必带

特殊终结技(jì):3层(céng)护甲充能给绿弹,保(bǎo)障喷*药续(xù)航 ,必带(dài)

最后一个位置有两个选择:强力吸(xī)引或时间膨(péng)胀(zhàng)

强力(lì)吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的光球(qiú),配合复原的回血和碎(suì)片的织造铠甲,个人觉得还(hái)不(bù)错的选择,可(kě)以带

时间膨胀:携带【活力(lì)洗礼】时(shí)候带这个,保证(zhèng)护甲充能层数(shù)

其他模组

比如【扩展(zhǎn)】:撑(chēng)盾给10%的近(jìn)战(zhàn)能(néng)量,泰坦(tǎn)没事干放个盾来回(huí)转技能,个人(rén)觉得鸡(jī)肋(lē),主要回近战(zhàn)还(hái)是依靠砸缠结触发(fā)碎片【狂(kuáng)怒(nù)丝线(xiàn)】

四、武器选择(zé)

武器模组推荐:推荐【快速(sù)切换枪带】0.9X准备(bèi)和收起动(dòng)画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把(bǎ)是为腰射(shè)弓服务的,提升腰(yāo)射命中(zhōng)率在弓的准心上很明显,在喷子(zi)上实(shí)测不明显且只给0.95的抬枪速(sù)度,不管收(shōu)起,不(bù)如(rú)切换(huàn)枪带(dài)的0.9收举)

主要针对雪上(shàng)加霜的(de)喷子推荐,建议(yì)都(dōu)去试试手(shǒu)感(gǎn),喷(pēn)子比较看(kàn)个人(rén)喜好,喷(pēn)子带一把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪(xuě)上喷】(雪上加霜金perk容错更高一点,允许空2发(fā))

另外一(yī)把带环(huán)境对策(cè)武器(qì),3号位用(yòng)推(tuī)推、心影

1号位

轻质框架(jià)用突击弹匣防卡(kǎ)喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金(jīn)中(zhōng)藏弹+雪上加霜+大师射程)手感超棒有特(tè)殊动(dòng)画(huà),自带枪厂特性【热(rè)切换】加操(cāo)控

(轻质框架备(bèi)弹劣势,但是操控高切枪(qiāng)更丝滑,考(kǎo)虑到(dào)本身高操(cāo)控面板,加上(shàng)枪(qiāng)厂特(tè)性,大师选(xuǎn)了射程,当(dāng)然你也可以继续大师操(cāo)控)

断剑者(zhě):(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击弹匣(xiá)+爆破(pò)专家(jiā)+雪上加(jiā)霜+大师操控(kòng)/射程)轻质(zhì)框架,面板怪物(wù)。相比(bǐ)速射框架备弹劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视野

(3号位为(wèi)什么(me)选(xuǎn)爆破专(zhuān)家?是为(wèi)了技能cD情况下,用喷子杀个怪回复钩爪,提升容错,顺便换个弹,其他也没什(shén)么好选的,选其他不如(rú)直接金中M5)

(为什么大师射程?首(shǒu)先是本(běn)身操控面(miàn)板够(gòu)高,主要使用者是缚丝(sī)泰坦(触发s22赛季模组单频(pín)大(dà)师(shī)),携带断剑者不带上升丝线情况,s22赛季可以用大师操控,s23赛(sài)季(jì)泰坦会得到【合(hé)成手】给的操(cāo)控和装填(tián),推荐选大师射程)

一小(xiǎo)步(bù):枪管套(tào)筒+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上,主手速射喷,备(bèi)弹多

2号(hào)位

固(gù)定低音(金中(zhōng)/盗(dào)墓(mù)+雪上(shàng)加霜):虚空速射(shè)框架(jià),25发备弹(dàn),枪声(shēng)清脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):虚空速射(shè)框架,同固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大(dà)师(shī)操控):恶化喷,火属性速(sù)射框架,有(yǒu)雪上加霜金perk,手感(gǎn)不(bù)错自带(dài)瞄准镜

固定负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架(jià),其实是电猎(liè)的打拳喷,获(huò)取比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电(diàn)属(shǔ)性(xìng)轻质框架,备弹(dàn)拉胯,不推荐,固定负载下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直(zhí)接缠结砸怪(guài),但是(shì)如果缠结砸(zá)不(bù)死怪(宗(zōng)师),队友没(méi)带特殊终结技,会缺(quē)绿(lǜ)弹(比(bǐ)如(rú)带断剑者、M5,轻(qīng)质框(kuāng)架天(tiān)生(shēng)备(bèi)弹(dàn)少(shǎo))

断(duàn)剑(jiàn)者的优(yōu)势在于缚丝属性+金雪(xuě)上加(jiā)霜,高(gāo)操控面(miàn)板,触发赛(sài)季模组【单频大(dà)师】能给近战10%加(jiā)伤(shāng),缺点(diǎn)备弹(dàn)15发速射(shè)喷,优势在于25发备弹(dàn),缺点是操控较(jiào)低(dī),需要其他手(shǒu)段去(qù)补(如大师操控(kòng),上升丝线碎(suì)片等),比如【固定低音(yīn)】虚空速射喷,有金中+雪上的同时,能配合威(wēi)能位(wèi)推(tuī)推(tuī)、心影带虚(xū)空弹药回收(shōu),弹药经济更好,所以个人爱(ài)用

五(wǔ)、操作手(shǒu)法

基础:推(上(shàng)10s易伤(shāng))+喷(触发(fā)雪(xuě)上)+充能近战

进阶(jiē):

抓钩Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发雪(xuě)上)+近战(zhàn)

抓(zhuā)钩Q+空(kōng)格+喷(触发雪上)+近(jìn)战

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战(zhàn)

备(bèi)注:

1、记得改近战(zhàn)键位,怕喷子(zi)打不中的(de)可以弄个(gè)外置准心,瞄准(zhǔn)喷的(de)散布更小(xiǎo),能(néng)右键尽量右键

2、保证有(yǒu)织造(zào)铠甲前(qián)提下(xià),尽量把技(jì)能(néng)留给精(jīng)英(yīng)怪(guài),三层近(jìn)战cD冷却不同,第3层(céng)<第2层<第1层(céng),近(jìn)战全清空后cD很长,杂(zá)兵直(zhí)接普通攻击锤死

大招:右键左(zuǒ)左左(zuǒ)左循环

以上就是《命运(yùn)2》缚(fù)丝泰坦(tǎn)PVE配装思路分享的全(quán)部内容,想(xiǎng)了解更多(duō)命运2攻略资(zī)讯请关注玩一(yī)玩命运2游戏(xì)专区。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

评论

5+2=