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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条词缀哪个好(hǎo) 装备词条梯队排(pái)行推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命(mìng)值、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高、在(zài)控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景明显不同,所以要(yào)区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的(de)伤害(hài)降低

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目(mù)标受到太深是一种什么体验,太深是不是不好(dào)的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下(xià)的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命(mìng)

太深是一种什么体验,太深是不是不好中率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生(shēng)命值

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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