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商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天(tiān)为(wèi)大(dà)家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别破(pò),三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点(diǎn)说明之前(qián),先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的(de)效果(guǒ)和(hé)机制,自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级(jí)默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但施(shī)放(fàng)频率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基(jī)础概率使目标(biāo)与相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三(sān)目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数(shù)即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)可以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也(yě)都可(kě)以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态(tài),则(zé)该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需(xū)求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活(huó)调整即可(kě),桂乃芬的终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释放即可,不需(xū)要(yào)太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂(guà)易伤(shāng)的(de)能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵(líng)活度(dù),不(bù)局(jú)限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易伤可(kě)以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤(shāng)害(hài)后(hòu)施(shī)加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌(dí)人(rén),进入战(zhàn)斗(dòu)后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定,因此除(chú)非其他队(duì)友都是(shì)后台战技,否则一(yī)般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的(de)功能,且产点效率大(dà)幅(fú)提(tí)高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹(jì)的意(yì)义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出能(néng)力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级提升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额外能力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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