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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需(xū)要(yào)根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除(chú)的(de)负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行(xíng)动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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