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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力(lì)的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以(yǐ)选择自己的目标并在(zài)此基础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将逐(zhú)一(yī)介绍这些(xiē)类别(bié)及其子类别。一位玩(wán)家可(kě)以分配(pèi)到(dào)的类(lèi)别和子类别(bié)数(shù)量是没有限制的(de),你也(yě)可以这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家都(dōu)可以在(zài)游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别(bié)是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战力(lì)。归(guī)至(zhì)这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账(zhàng)号的领域不(bù)太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三(sān)个子类别(bié),主要取决(jué)于他(tā)们在游戏(xì)内身处的阶(jiē)段(duàn)。这三个(gè)子类(lèi)别分别是(shì):建造(zào)者(zhě)、研(yán)究(jiū)者和(hé)训(xùn)练者。建(jiàn)造(zào)者是(shì)专注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶(有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语jiē)段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热(rè)和(hé)减免(miǎn)加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和(hé)城防研究,如果玩家不(bù)希望将战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁(qiān)移(yí)王(wáng)国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才能在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平(píng)。超过这些(xiē)数字的士兵都算(suàn)作储(chǔ)备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定是优秀的战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收(shōu)集(jí)游戏内的特定(dìng)内容(róng)组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类(lèi)玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合(hé)可供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内(nèi)容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这(zhè)些组(zǔ)合内容投入得(dé)越多,能从中获得的(de)加成(chéng)和(hé)增益数量反而(ér)会(huì)减少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每种东(dōng)西都收集一(yī)点,而(ér)不是(shì)只收(shōu)集某一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力收集(jí)不一(yī)定是为(wèi)了加(jiā)成(chéng)和(hé)增(zēng)益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家(jiā)喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪(shǎn)闪发光(guāng)的(de)领(lǐng)主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类玩家(jiā)而(ér)言(yán),它(tā)们(men)实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活(huó)动的(de)需求。他们(men)会使用账号超量收集资源(yuán),然后派(pài)遣收集者去(qù)填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特(tè)定(dìng)的(de)终(zhōng)极目标,但他们(men)是(shì)支持联盟(méng)长期(qī)生存(cún)的必要力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集资源的(de)方式分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用外(wài)城建筑生产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的效(xiào)果。他(tā)们还会优(yōu)先培(péi)养有(yǒu)利(lì)于提升该种生产效果的(de)指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源点采集枯竭(jié)后(hòu),游戏(xì)就会生成其他(tā)资(zī)源(yuán)点。收集者会派遣行军队列一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集(jí)点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣堂(táng)可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重(zhòng)要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对于(yú)不(bù)同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动(dòng)力是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起互动(dòng)和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家(jiā)继续游玩这款游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延(yán)续,也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携手(shǒu)构(gòu)建的健康社区。有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语p>

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推动(dòng)这款游戏(xì)和其他玩家前(qián)进的(de)动力引擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家(jiā)必须(xū)了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中领导他(tā)人的(de)能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有一定策略(lüè)游戏经验(yàn)且(qiě)善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩家(jiā),在(zài)这(zhè)样的一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷于领导他(tā)人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就像(xiàng)是在(zài)下一盘(pán)大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游(yóu)戏活动或特(tè)定的目标活动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会(huì)有多(duō)种多样的游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略(lüè),力求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶(dǐng)尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以(yǐ)分为两(liǎng)个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的(de)增益(yì)和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验也要(yào)足够丰富,其他人(rén)才有信(xìn)心(xīn)将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖(xiù)还需(xū)要(yào)关注集结(jié)的规模。集(jí)结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外(wài),集(jí)结领袖通(tōng)常也是出色(sè)的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的士(shì)兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结与增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他(tā)们(men)会积极(jí)地参与每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集(jí)结(jié)领袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可以(yǐ)选择保留(liú)最少的士(shì)兵,以便将他们(men)藏起来。这(zhè)种做(zuò)法有助于将(jiāng)火力集(jí)中(zhōng)在更容易被击(jī)败的敌(dí)人身上,躲避(bì)无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发(fā)起(qǐ)的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能(néng)将他们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游(yóu)戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩家所打造(zào)的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会(huì)抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才(cái)有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性也(yě)可以提(tí)升他们的(de)增益效果。无论多么强大(dà)的(de)坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结(jié)队(duì)友的协助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不(bù)同的终极(jí)目标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则(zé)希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积(jī)分,在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界(jiè),或拜(bài)托(tuō)他(tā)人来(lái)保护你的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有完(wán)美的(de)角色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。最(zuì)重(zhòng)要的(de)是(shì)以自(zì)己喜欢的方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需(xū)要知(zhī)道(dào)自己(jǐ)希望在游(yóu)戏(xì)里(lǐ)做什么(me),才不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的(de)玩(wán)家不一定(dìng)适合成为战士(shì),而(ér)收(shōu)集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从(cóng)另一方面看(kàn),你需要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格的人(rén),加入与你目标(biāo)一致(zhì)的联盟(méng)。

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