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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要(yào)照顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏(xì)内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收(shōu)入(rù)也(yě)来自(zì)于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的(de)人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农民、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革(gé)命(mìng)时(shí)期的(de)各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要(yào)的生(shēng)活物(wù)资(需(xū)要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了(le)所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到(dào)下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并且(qiě)获得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存(cún)的(de)关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面(miàn)、面(miàn)多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度(dù):权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗duō)样化(huà))、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一(yī)个扩(kuò)展包(bāo)内容都包含了一段带(dài)有教学性质的(de)剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新机(jī)制的玩(wán)法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而(ér)她(tā)的任务依然(rán)是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美(měi)这边(biān)走独(dú)裁(cái)秩序(xù)然后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其(qí)实(shí)整个(gè)泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需(xū)求(qiú)也就较大的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设(shè料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗)剧本中可(kě)供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源(yuán)断层(céng),中期开始不可避免的(de)需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本(běn)单(dān)价(jià)上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了(le)多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可(kě)观(guān)。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工(gōng)的(de)产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和本体类似的问题,也(yě)就是(shì)本作的(de)自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于(yú)如今已(yǐ)经出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将(jiāng)也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实(shí)时策略(lüè)种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画(huà)风格(gé)的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到很好(hǎo)的引料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一(yī)下年4季(jì)票(piào)带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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