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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

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《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们(men)的(de)回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

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【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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