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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤(shāng)害(hài),太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的(de)门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非得使用(yòng)一念(niàn)或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制,要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基(jī)础的(de)效果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能(néng)力的(de)两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的(de)也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因(yīn)为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使(shǐ)用(yòng),则可能(néng)不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法(f音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格ǎ)术(shù)伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言(yán))

音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格>这个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的(de)须(xū)弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的(de)时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值(zhí),而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可(kě)以在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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