本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂(hún)详(xiáng)解 镜流星魂介(jiè)绍分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。
月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流(liú)星(xīng)魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的(de)技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单时(shí相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术)的表(biǎo)现(xiàn),有特殊(shū)机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂。
1、月犯天关
相(xiāng)当于(yú)直接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
一魂还提高(gāo)了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但这对(duì)buff覆(fù)盖(gài)时机(jī)的(de)要求会更(gèng)高一些。
总体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相当平(píng)滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根据预算(suàn)自行(xíng)决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终(zhōng)结技等(děng)级+2,最(zuì)多(duō)不(bù)超过15级;天赋等级(jí)+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级。
惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流(liú)的前(qián)5魂(hún)的(de)提升那是相当地平(píng)滑。
4、持秉玄烛
这次是提高了攻击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级(jí)。
惯例加(jiā)行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。
这次惯(guàn)例提升行迹(jì)的星魂也设计地(dì)很(hěn)有心机,3魂给了两个(gè)中等收益(yì)的天赋(fù)和大招(zhāo)的等(děng)级,5魂给了一个收益更(gèng)高的战技等级(jí),和一个收益较(jiào)低的(de)普攻等级——结果(guǒ)两星魂的(de)收(shōu)益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于(yú)娄
直接(jiē)给了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了——这就是想在(zài)六魂给一(yī)个(gè)断崖式(shì)的提升量(liàng)。
其次,提高了【朔望】的(de)层(céng)数,相当于是提升了镜流(liú)爆发期(qī)的(de)覆盖率。在机制上(shàng)也是比较大的提升。综合(hé)提升量约20%。
6魂相(xiāng)比0魂(hún),总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。
总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了