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磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

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本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片替(tì)换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多(duō)轮(lún)输(shū)出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子title="《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)">

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子)

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续(xù)易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不(bù)需要(yào)护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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