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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时(shí),如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点。每当(dāng)游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具(jù)。

一、效(xiào)果

每当游戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速(sù)效果(例如(rú)怀表)不会降低(dī)道(dào)具(jù)变换的速度。

一组道具中的(de)一(yī)个(gè)是原本生成或被重置(zhì)后的道具(jù),另外(wài)四个则(zé)会(huì)来自当前(qián)房间(jiān)的道具池。

箱子(zi)中的道具通(tōng)常在(zài)生成后需要一个(gè)很小的间隔(gé)才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开了(le)一样);但是(shì)如果角色获得了错(cuò)误王冠,这个间隔将被移除(chú),也(yě)就(jiù)是说(shuō)角色(sè)在(zài)道具生成时便可拾取该道具,可互(hù)动实(shí)体生成(chéng)的道(dào)具(jù)同理。

以撒(sā)的长子(zi)名分和堕化以撒的被动效果将被该(gāi)道(dào)具的效果(guǒ)完(wán)全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中(zhōng)获(huò)得该道具(jù),错误王冠(guān)将在被(bèi)获得后的(de)下(xià)一(yī)轮道具(jù)选择中生效(xiào)。

见到作为选项(xiàng)的(de)道具和在(zài)正常游(yóu)戏(xì)中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池(chí)将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基(jī)座(zuò)道具不(bù)受(shòu)错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每个关(guān)卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数器将会(huì)显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的(de)描述(shù)为5个(gè)问号,可能是(shì)在暗示该道具的(de)效(xiào)果(guǒ)。

该道具的外观(guān)看起来像是(shì)出(chū)现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得(dé)该道具看(kàn)起来(lái)似乎是受到了错误技(jì)的影(yǐng)响(xiǎng)。<鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点/p>

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕化角色机(jī)制(zhì)的(de)道具都是通过使用(yòng)相(xiāng)应(yīng)角色击败精神(shén)错乱解锁,而(ér)不是祸兽(shòu)。

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