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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果(guǒ)要事(shì)无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不(bù)同点在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就(jiù)需要更多和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的(de)工作(zuò)人口又会带来(lái)新的(de)需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人(rén)口(kǒu),当提供了(le)那个(gè)阶层人(rén)口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛(dǎo)文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到一(yī)定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就(jiù)可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的(de)物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单(dān)个(gè)住房(fáng)人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

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在(zài)游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着(zhe)城市(shì)规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需(xū)要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神(shén):我们(men)可(kě)以在居民住房中看到满意度(dù)的(de)数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但(dàn)与此(cǐ)同(tóng)时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额外(wài)内容(róng),玩家可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是(shì)送达那些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物(wù)甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处期(qī)开始(shǐ)不(bù)可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当(dāng)大的(de),因为这款游戏(xì)的(de)老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定商(shāng)路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了(le)多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件(jiàn),会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收(shōu)入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢(zuó)磨出(chū)来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太多了(le),后期(qī)动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是工农(nóng)需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带来了一个(gè)和(hé)本体类似(shì)的问题(tí),也(yě)就(jiù)是本(běn)作的(de)自(zì)动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆(bào)表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空(kōng)间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需要(yào)管上(shàng)面(miàn)的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩(wán)内容(róng)的(de)“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个(gè)系列的新玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到(dào)很好的(de)引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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