本站小编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条词(cí)缀哪个好(hǎo) 装备词条梯队排行推荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。
PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高(gāo)、急速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高。
PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)。
《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)
特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后(hòu))
PVE向(绿装橙装词条):
之一梯队:
暴击率提高
暴(bào)击伤害加成率
增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增加
冷(lěng)却(què)缩减
第(dì)二梯队(duì):
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加
你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高
对生命(mìng)低(dī)于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高
对精英敌人造成的伤害提高
召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升(shēng)
装备基础伤害
第三(sān)梯队:
格挡率
移(yí)动速度
受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低
装备基(jī)础(chǔ)生命
命中率(lǜ)提高(gāo)
第四(sì)梯队:
更(gèng)大生命(mìng)值
对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高
在控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低
对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高
3米内的(de)敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低
受到的所有伤害降低(dī)
移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)
昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)
普攻使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低
对有护盾的(de)目(mù)标造成(chéng)的伤害(hài)提高
受到(dào)的持(chí)续性(xìng)伤害降低
受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低
对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高
对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高
减速抵抗(kàng)率
恐惧抵(dǐ)抗(kàng)
阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)
对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高
受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低
PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):
之一梯队:
格挡率
暴(bào)击率提高(gāo)
暴击伤害加成率
增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加
对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高
受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低
冷却缩减
第二梯队:
技能(néng)伤害提高
急(jí)速增(zēng)加(jiā)
普攻(gōng)伤害提高(gāo)
装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)
对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害
移(yí)动(dòng)速度(dù)
受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)
受(shòu)到的持续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低
在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害(hài)降低(dī)
受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低
移动时(shí)受到(dào)的(de)伤害(hài)降低
对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提(tí)高
3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低(dī)
普攻使(shǐ)目标(biāo)受到(dào)的治疗效果降低
对控制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提高
减速抵抗率(lǜ)
致(zhì)命抵抗率(lǜ)
恐惧抵(dǐ)抗
昏迷抵抗(kàng)率
第(dì)三梯队:
更大生命值(zhí)
装备基础生命
命中率提高
你的每个队友使你的伤害提高
召唤物造成(chéng)的伤害提升
第四梯队:
对未受过伤的(de)敌人伤害提高
对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
阵亡时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值
对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)
对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了