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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的(de)活(huó)动武器一(yī)样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般(bān)可(kě)以(yǐ)不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有(yǒu)一定需求(qiú)的角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌是(shì)原神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是(shì)原神无垠蔚蓝(lán)之歌武(wǔ)器解析(xī),无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成材料。无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一(yī)定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器(qì)简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白值,主词(cí)条为(wèi)充能的法器。

模型特点是高白值(zhí)低属性,但充能是辅助(zhù)向的(de)属性,按理对于辅助来(lái)说,更想(xiǎng)要(yào)更多(duō)的充能属性,而不是(shì)攻击白值,所以(yǐ)这(zhè)个(gè)模型显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被(bèi)动技能可以提高角(jiǎo)色普攻(gōng)和重击的(de)伤害(hài),又像是侧(cè)重(zhòng)于输出,看上(shàng)去(qù)自相矛盾。这也导致了其在输出面表现一(yī)般,辅(fǔ)助能力也(yě)并不(bù)精(jīng)进。

总(zǒng)体来说,和往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动赠送武器一样,明(míng)显在数值是存在(zài)毒点,不建议玩(wán)家强化,收藏(cáng)即(jí)可。这也也有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导(dǎo)致一(yī)些玩(wán)家因为(wèi)入坑较晚错过某些活动而在装备上与(yǔ)老(lǎo)玩家拉开无(wú)法弥补的差距(jù)。但同时又保证了收藏(cáng)价值,对于(yú)老玩(wán)家(jiā)来说(shuō)也(yě)能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达(dá)利亚(yà)+枫原万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维莱特(tè)满(mǎn)buff的重(zhòng)击伤害期望。可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌在(zài)伤害(hài)面表现(xiàn)并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原因,试(shì)做和无垠的(de)武器白值对那维莱特来说都(dōu)没有收益(yì),其实就是比较生(shēng)命词条和增伤词条的收益。最(zuì)终(zhōng),因为目前缺(quē)少生命拐,而且(qiě)金珀的生(shēng)命百分比要比无(wú)垠的(de)增伤(shāng)数值高一(yī)点点(diǎn),所以输出还是金(jīn)珀高。

充能效(xiào)率的(de)属(shǔ)性对于那(nà)维来说可(kě)以(yǐ)是有效词条,那维开大获得露珠可(kě)以提高其持续输(shū)出(chū)能力。能够(gòu)让输出更(gèng)加平滑(huá),大招(zhāo)不(bù)卡手(shǒu)。

但聪明的你(nǐ)一定也(yě)发现了,无(wú)垠就算(suàn)一(yī)级都不(bù)强化(huà),也可以给那维提供完整的输(shū)出属(shǔ)性。省(shěng)材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯(fēi)重击(jī)蒸(zhēng)发的伤害期(qī)望,流(liú)浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发(fā)三(sān)次不(bù)同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤(shāng)害表(biǎo)现也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯(fēi)的(de)大(dà)招还(hái)是比较(jiào)关键的,总体来说会使玩家(jiā)体验(yàn)更加丝滑,但输(shū)出降低了。

总体来说,个人并不是很推(tuī)荐给(gěi)烟绯换(huàn)无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用(yòng)的角色主要是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色(sè)。

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