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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的(de)关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌人(rén)施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提(tí)前(qián)。顶的速度越来越快越叫的原因p>

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻击,账顶的速度越来越快越叫的原因账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

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