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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

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【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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