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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基于敌(dí)人等级的(de)近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合(hé)看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波可能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超(chāo)因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)<孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗/p>

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是(shì)更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易(yì)伤(shāng),故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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