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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较(jiào)推荐开局(jú)职业(yè)武士(shì)自(zì)带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪wèn)题,流浪(làng)者:适合前(qián)期稳(wěn)定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路(lù)线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线。

比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过(guò)的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题,流浪者:适(shì)合前(qián)期稳定开局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路线;武士(shì):适合想(xiǎng)挑战一下自(zì)己的玩(wán)家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏(piān)远程攻击的玩家;囚徒(tú):对(duì)局(jú)适应性更强。;预(yù)言(yán)家:属于圣职,人(rén)物发展方向(xiàng)不明朗;忏(chàn)悔(huǐ)者:自(zì)带满血物理盾;无用:基础属性最(zuì)弱。

《艾尔登法环》 *** 业(yè)选择推荐

一、流浪者

开局血(xuè)条很(hěn)厚,自(zì)带防盾,偏重甲,适合前期稳(wěn)定开局。

二、剑(jiàn)士(shì)

伤害高,但(dàn)操(cāo)作(zuò)难(nán)度大,走双持(chí)武器路线。

三、勇者

生(shēng)命力(lì)较强,伤害不高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四、武(wǔ)士

血条(tiáo)长(zhǎng)度中等,精力(lì)较高,适合想挑战(zhàn)一下自己(jǐ)的玩家。

五、盗贼(zéi)

开局容易掉落物品,但是后期优势(shì)不足。

六、占星(xīng)师

纯法(fǎ)系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的(de)玩(wán)家。

七、囚徒

法师结合(hé)近战的组合体,对局适应性更(gèng)强。

八、预言家(jiā)

属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗,选择需(xū)谨

九、忏(chàn)悔者

自带满(mǎn)血物理盾(dùn)

十(shí)、无(wú)用

基础属(shǔ)性最弱,但(dàn)可以充分体(tǐ)验捡(jiǎn)材料的乐趣。战(zhàn)。慎。

法(fǎ)环有很多流(liú)比如激光流(比较适合法师)、战法流、法(fǎ)战(zhàn)流、魔法(fǎ)剑(jiàn)流(法(fǎ)师)等等(děng)还有比较(jiào)有名(míng)的就是出(chū)血流(武(wǔ)士)。我说的以上的流派(pài)这十个职业都可以(yǐ)兼容。

我比较推荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士自(zì)带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万(wàn)伤不是问(wèn)题,至(zhì)于选什么你们可以试(shì)试。

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