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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期(qī)间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输(shū)出阴属(shǔ)性(xìng)会(huì)比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续(xù)也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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