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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是(shì)暗影雾的(de)头(tóu)部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的(de),实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数(shù)据也(yě)可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高

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