太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全

左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法(fǎ)解(jiě)析游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一(yī)定够(由于(yú)游戏(xì)内没(méi)有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏(xì))。不过(guò)如(rú)果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言(yán),人力也都是一切(qiè)的(de)基础——投入到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不(bù)同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收入也来自(zì)于(yú)人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级(jí)的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用(yòng)来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来(lái)新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需(xū)要(yào)满足了所(suǒ)有的物(wù)资(zī)需求)的住房升级到下一(yī)个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新(xīn)的(de)工(gōng)人(rén),并且获得(dé)更高的单(dān)个住房人(rén)口上限。不(bù)过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一(yī)个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了(le)“服务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发(fā)组能(néng)力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重复可(kě)玩(wán)性需要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容(róng),玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度(dù):贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季(jì)度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在(zài)剧情模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特(tè)色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带(dài)风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需(xū)求包含(hán)“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变(biàn)化,这左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多(duō)样化需(xū)求的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民形成规模以(yǐ)后收益(yì)相(xiāng)当可观(guān)。不(bù)过(guò)需要先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工序也(yě)需要(yào)大(dà)量的工农(nóng)。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作的自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期(左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全qī)点起来太(tài)麻烦(fán)太(tài)累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本(běn)在各(gè)自(zì)的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更(gèng)微观(guān)的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的微观画面(miàn)确实好看,这一(yī)点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油(yóu)画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空(kōng)间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方(fāng)面(miàn)也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一(yī)下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全

评论

5+2=