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可以(yǐ)使用空瓶器收集两种密度不同的气体(tǐ),设置(zhì)元素过滤参数即(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧jí)可制成简(jiǎn)单的水(shuǐ)门。

在游戏缺氧(yǎng)中,水门可以储存(cún)一些需(xū)要(yào)的(de)气体(tǐ),隔绝某些害的(de)气体同时也能防止温度扩散,让角色畅通无(wú)阻(zǔ)的通过。可以(yǐ)使用空瓶器收集两种(zhǒng)密(mì)度(dù)不同的气体,设置元素过滤参数(shù)即可(kě)制(zhì)成简单(dān)的水门。

*** 流程

1、准备(bèi)好一些液体

2、利(lì)用空瓶器收集用于 *** 水门(mén)的基本液体。

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3、在需(xū)要(yào)水门的位置放置好空瓶器,并(bìng)把(bǎ)参数条件(jiàn)设置(zhì)如(rú)下(xià)图的样子(zi)。

4、当密(mì)度(dù)较(jiào)高的液体滴落后(hòu)勾起第二种密度低的液体,与此(cǐ)同时让角(jiǎo)色清(qīng)扫相应单位的液体即可形(xíng)成水门。

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