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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的(de)各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能(néng)数万字(zì)也不一(yī)定够(由(yóu)于(yú)游戏(xì)内(nèi)没有详(xiáng)细的(de)百科(kē),这(zhè)也是(shì)那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业的(de)产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不(bù)过不(bù)同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和(hé)越高等级的人(rén)口(kǒu)会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠(j1米等于多少mm 1米等于多少厘米iàng)、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又(yòu)会(huì)带来新的需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供(gōng)应)时,人(rén)口就(jiù)会增长(zhǎng):比如(rú)农民(mín)需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域,但(dàn)基(jī)本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(201米等于多少mm 1米等于多少厘米0),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不(bù)是上位(wèi)替(tì)代,而是分(fēn)工共(gòng)存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内(nèi)容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一(yī)个(gè)均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看(kàn)到满(mǎn)意度的(de)数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复(fù)可玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在(zài)自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极(jí))

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、1米等于多少mm 1米等于多少厘米狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧(jù)本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势(shì)是(shì)真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一(yī)点就(jiù)是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本(běn)加(jiā)厉的趋(qū)势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千(qiān),形成稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市(shì)物品(pǐn)在居(jū)民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目前的(de)版本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有个(gè)问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多(duō)了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一(yī)个和本体(tǐ)类(lèi)似的(de)问题,也就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各(gè)自的领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田(tián),也(yě)游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩(wán)的(de)老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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