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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属性好 须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先(xiān)上一(yī)张(zhāng)表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那(nà)么你在(zài)持续期间(jiān)就有(yǒu)可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用(yòng),则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果(g叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》uǒ)是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述(shù)没(méi)有错(cuò)误的(de)话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能(néng),就是(shì)回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须弥(mí)值,那(nà)么(me)少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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