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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《权力(lì)的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏(xì)中没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以选择(zé)自己的目标并(bìng)在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类(lèi)别。一位(wèi)玩家可(kě)以(yǐ)分配到(dào)的类(lèi)别和子(zi)类别数(shù)量是(shì)没有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以在游戏中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目(mù)标是提(tí)高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要(yào)取(qǔ)决(jué)于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每(měi)一位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最初的(de)重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会(huì)完(wán)成城墙和(hé)城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不(bù)希望将战力提升至(zhì)过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移王国的难度(dù)),他(tā)们会选择跳(tiào)过这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在(zài)城(chéng)堡受(shòu)攻击时将防御力提(tí)升至更(gèng)高(gāo)水(shuǐ)平。超(chāo)过这些数(shù)字的士兵都算作储备军,或是提高(gāo)战力的附加力(lì)量。要注意庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思的是,训练者不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是拥有(yǒu)一套(tào)或多套上(shàng)述内容,且(qiě)等级达(dá)到更高。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过(guò)不(bù)同方式为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投(tóu)入得越多,能(néng)从(cóng)中获(huò)得的(de)加(jiā)成和(hé)增益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多(duō)数(shù)情况(kuàng)下,最(zuì)有(yǒu)利的方式是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努(n庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思ǔ)力收集不一定是为了(le)加成(chéng)和增(zēng)益。玩家也可能会(huì)喜欢收(shōu)集(jí)指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类玩家而言,它们实在是(shì)充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源,满足(zú)作(zuò)战和活动的(de)需求。他们会使(shǐ)用账号(hào)超量(liàng)收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充联(lián)盟补(bǔ)给。作为(wèi)主要的(de)玩家类别(bié),耕作(zuò)者并(bìng)没(méi)有特定的终极目标,但(dàn)他们(men)是支持(chí)联盟(méng)长期生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提(tí)高生产(chǎn)加成的(de)效果。他们(men)还会(huì)优先培养有利于提(tí)升该(gāi)种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选择可(kě)以提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他(tā)资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队(duì)列(liè)一个接(jiē)一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主的(de)勇者(zhě)装备套(tào)装。即便在后期,对于(yú)不(bù)同的游戏活动(dòng)而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的(de)主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和游(yóu)戏外的社(shè)区。《权力(lì)的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大的玩家基(jī)础,其(qí)中包括(kuò)许多有趣(qù)的人,你可以与他们(men)一起互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与(yǔ)社区互(hù)动最活跃的玩家,他(tā)们乐善(shàn)好(hǎo)施(shī),能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一位(wèi)玩(wán)家的游戏(xì)动(dòng)力都是(shì)联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是(shì)推动这(zhè)款游(yóu)戏和其(qí)他玩家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的(de)终极目标是见证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩(wán)家必须了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识和经验却(què)并不简单(dān),玩家需要花费(fèi)许多时间(jiān),经(jīng)历(lì)多(duō)场战斗(dòu),才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导(dǎo)他人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而(ér)且(qiě)本(běn)身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导他人和(hé)出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟(méng)的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的位置就像是(shì)在下一盘大(dà)棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军(jūn)类玩(wán)家的追求是(shì)称霸(bà)游戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会有多(duō)种多样的(de)游戏活动(dòng),让我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制定战(zhàn)术(shù)和战略,力求在游戏(xì)活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不光会让某些玩家成(chéng)为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某些顶尖(jiān)联(lián)盟(méng)站在更高、更(gèng)大(dà)的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家而言(yán),这些无上的荣(róng)誉和(hé)声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是(shì)体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类(lèi)玩家(jiā)可以分为两个子类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(dié)(一名玩家(jiā)可(kě)以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益(yì)和加成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成为(wèi)集结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要(yào)足够丰富,其他人(rén)才有信心(xīn)将(jiāng)士(shì)兵托付给你。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模(mó)过(guò)小的领(lǐng)袖无(wú)法造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为(wèi)他(tā)们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢(yíng)得战斗(dòu)的几率就越大。成为(wèi)传奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士(shì),其中(zhōng)不乏会(huì)有(yǒu)许多零氪玩家(jiā),他们会(huì)积极地参与(yǔ)每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结(jié)领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择保留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他(tā)们(men)藏(cáng)起来。这种做法有助于将火力集中在更容易被击败的(de)敌(dí)人(rén)身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人(rén)伤害(hài)的角色(sè)。而在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌(dí)人(rén)的集结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高(gāo)数量的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模较(jiào)大(dà)的集结领袖。他(tā)们还需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升(shēng)他们的增(zēng)益(yì)效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有不同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦(xī)说(shuō)的(de)那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌(dí)人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的(de)击杀数和(hé)军(jūn)功值(zhí)。军功是(shì)一种特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是指通过(guò)突袭其他世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务(wù)必(bì)在退出游(yóu)戏(xì)前设(shè)置结(jié)界,或(huò)拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世(shì)界游戏中,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。最重要的(de)是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道自(zì)己希望(wàng)在游戏(xì)里做什么(me),才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的(de)属性。从(cóng)另一方面看(kàn),你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格(gé)的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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