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少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

佩(pèi)戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除(chú)法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自(zì)身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会(huì)减(ji公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品ǎn)到法宝增(zēng)加的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结(jié)果加成(chéng)对(duì)比

说明(míng):这里的(de)系数,我延(yán)用之前的(de)玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对比(bǐ)

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防(fáng)差,相当(dāng)于(yú)增加的(de)同样也是物伤,只是(shì)增加的效(xiào)果(guǒ)与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的(de)忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么(me)可要(yào)小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要(yào)么(me)你一件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只要(yào)超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超(chāo)出的(de)部分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内(nèi)容也(yě)是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一(yī)样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效一(yī)件(jiàn)是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么(me)往一(yī)个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的(de)发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了(le),因为表格(gé)中只计算(suàn)两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算(suàn)到(dào)整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高(gāo),不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善(shàn)

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四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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