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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活动介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线(xiàn),完成(chéng)活动任务(wù)还(hái)可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料片(piàn)“谕(yù)见红线仙”,第二篇(piān)章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随涂山红红与东方月初(chū)一起(qǐ)畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完(wán)成活动任务(wù)还(hái)可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行(xíng)时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红与东(dōng)方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时共分为(wèi)四个(gè)阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐(hú)宫、盈(yíng)灵(líng)郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡四(sì)个地点完成(chéng)不同的(de)活动任务。四个(gè)阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所有阶段的(de)活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英(yīng)灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家(jiā)们踏(tà)上了一(yī)段充(chōng)满幻想和(hé)离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越(yuè)神秘(mì)的狐宫,在那里(lǐ)寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的战(zhàn)斗……一切(qiè)的一切(qiè)都(dōu)由你来决定。冒(mào)险(xiǎn)家们需(xū)要选择合适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个强大的(de)队伍,以(yǐ)应对不(bù)同的(de)挑战。天赋和属(shǔ)性将在模(mó)拟(nǐ)过程中发挥作用,触发不同的事件(jiàn),产生(shēng)不同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束(shù)后(hòu),冒险(xiǎn)家们将接受评(píng)分,并根据评分解锁(suǒ)各(gè)种(zhǒng)不同(tóng)档(dàng)次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途即将(jiāng)开(kāi)始(shǐ),路程(chéng)中(zhōng)又会发生什(shén)么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力(lì)涂山红(hóng)红和东方月初的(de)旅(lǚ)行(xíng)!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活(huó)动简介(jiè):在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初对云垂知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天发布一次冒险考核任(rèn)务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副(fù)本·相思离(lí)恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟(lín)恨。转(zhuǎn)魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌(gē)为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段(duàn),在人形态的(de)曲歌被冒(mào)险家逼(bī)入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二(èr)阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情(qíng)模式下副本(běn)内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所有玩(wán)家都(dōu)会被(bèi)置(zhì)于(yú)69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但副本具(jù)有(yǒu)相(xiāng)当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议5人手动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前(qián)愿(yuàn)】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族,因为(wèi)业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成(chéng)自(zì)己堂(táng)堂正正(zhèng)做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂(tú)山苏苏接到的之一个任(rèn)务中(zhōng),她(tā)从电视(shì)台楼(lóu)顶掉下(xià)来认识了(le)白月(yuè)初(chū),但因为种种意(yì)外(wài),涂(tú)山苏(sū)苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线仙资(zī)格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务(wù)。在与白月初共同完成的(de)一系列任务中(zhōng),涂(tú)山苏苏了(le)解到了(le)自己的身世和(hé)涂山红红、东方月初(chū)的(de)往事(shì),也在(zài)完(wán)成理想与(yǔ)嫁给(gěi)白月(yuè)初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏(sū)为(wèi)灵属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位(wèi)时,可以给玩家提供属性和战力加(jiā)成。

【核(hé)心(xīn)技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置时,基(jī)础属性转换给主人(rén)的比例提升(shēng)。

被动技能(néng)2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂(tú)山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可(kě)获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的(de)的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬(jìng)请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队(duì)模(mó)式进行(xíng)了全面升级(jí)——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所有玩家自由组队(duì)的模式,经过(guò)海(hǎi)选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕(bì)后自动报名参赛(队(duì)伍(wǔ)人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间与服务器(qì)人数共划分【王(wáng)牌赛(sài)区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛(sài)事(shì)可参与的服务器(qì)截止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器以及(jí)回归服均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸(jīng)波、长歌星(xīng)森、云海龙(lóng)语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫(fēng)

<拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系p>【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛区(qū)】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保(bǎo)护(hù)机制】

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等(děng)级(jí)差距战力(lì)影响(xiǎng)较大,当对局中双方战(zhàn)队存(cún)在等级差时,系统会给(gěi)等级(jí)低的战队提供一部分(fēn)属性加(jiā)成(chéng)。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加(jiā)成。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在11级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在9级(jí)时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家(jiā)之间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛事(shì)主(zhǔ)题界面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家(jiā)在此通(tōng)过【高(gāo)级搜(sōu)索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由发布(bù)个人信息(xī)寻找(zhǎo)目标(biāo)战队(duì),信息一旦发布(bù)便呈(chéng)现(xiàn)在招募界面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的(de)【找战队(duì)】界面上(shàng),可便捷查(chá)询各(gè)战队当前(qián)成员(yuán)的组成情况以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的(de)战(zhàn)队成员中同门派的成(chéng)员最多(duō)2名,有5种及(jí)以上不同门派(pài)的成(chéng)员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果(guǒ),请各位(wèi)队长(zhǎng)组建战队(duì)时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日(rì)19:55期间(jiān)都可以(yǐ)自(zì)由创建(jiàn)、加入(rù)战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的(de)海选赛开(kāi)启后已经(jīng)拥有战队的成员(yuán)不可退(tuì)出战队。海选赛比赛期(qī)间战队功能将临时锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都可使用(yòng)战(zhàn)队技能,在每局对局中队长先(xiān)选择上场(chǎng)队员再选取战队技能(néng),详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每(měi)个比赛时(shí)间内(nèi),系统将为(wèi)进入(rù)休(xiū)息室的战队进行系(xì)统匹配(pèi),海选赛(sài)每个比赛日(rì)对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍(wǔ)可以获(huò)得3点(diǎn)积分,失败(bài)的队伍获(huò)得(dé)1点(diǎn)积分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队积(jī)分相同的队伍,随着匹配(pèi)时(shí)间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据战队(duì)积(jī)分高低进行排名,战队积(jī)分情(qíng)况相同时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相同时优先比(bǐ)较战队战(zhàn)力(lì),战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束时的排(pái)名,将排名前(qián)8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内剩下的(de)7个名额再根据海(hǎi)选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随(suí)机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与(yǔ)同一战(zhàn)队进行三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存(cún)活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输出总和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制为淘(táo)汰(tài)制(zhì),积分赛(sài)前(qián)16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六(liù)强赛开始直至决(jué)出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采(cǎi)用(yòng)三局两(liǎng)胜制进(jìn)行对(duì)局,半决赛(sài)开始局内采用五(wǔ)局三胜制(zhì),优先进行上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对应(yīng)的(de)场次无论胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛(sài),无论胜负(fù)都可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获得名(míng)片外(wài)观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可获得(dé)海(hǎi)量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分达到(dào)对应阶段(duàn),系统将为玩家发(fā)放对应阶段的奖励(lì)道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成(chéng)女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该外观的(de)玩家将自动解锁。

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