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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗(luó)浮(fú)」的(de)行为艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点说明(míng)之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆(bào),打出(chū)高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证(zhèng)绝(jué)大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标(biāo)效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可(kě)以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为(wèi)敌方施加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆(bào)敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),则(zé)该伤害也(yě)会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况下则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘释放(fàng)即可,不需(xū)要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下(xià)敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规(guī)直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不(bù)过(guò)对于有一定配(pèi)置(zhì)的(de)DOT队来说(shuō),该(gāi)效(xiào)果就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后,会(huì)分悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施(shī)加的(de),因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队(duì)友都是后台战技,否则一(yī)般(bān)情况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提(tí悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆(bào)一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻(gōng)击目(mù)标(biāo)基(jī)本必(bì)定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高(gāo)其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很(hěn)高,所(suǒ)以(yǐ)可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点。

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