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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉(lā)预(yù)判;从侧后面进攻(gōng):侧(cè)面被弹面积更大,后方飞行(xíng)员不太容易观测到(dào)来向(xiàng)和距离;更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反(fǎn)应时间(jiān);

战地2042是一款之(zhī)一人称射击游戏类游戏,它(tā)有着非常宏大的(de)战场背景,吸引了(le)许许多多的玩家。这次(cì)给(gěi)大(dà)家分享的是(shì)战地2042反载(zài)技巧,对旋翼机反(fǎn)制 *** 。往机身(shēn)下方(fāng)拉预判;从侧(cè)后面(miàn)进攻:侧面(miàn)被弹面积更大(dà),后方飞行(xíng)员(yuán)不太容易观测到来向(xiàng)和距离;更好(hǎo)接(jiē)近目标再发射,不(bù)要给飞行员太多反(fǎn)应时间(jiān);

薯薯在驾驶直升机时(shí),每每听到一段高频的尖啸(xiào)声,总会立马放弃攻击,鼠(shǔ)标键(jiàn)盘(pán)一通手(shǒu)忙脚(jiǎo)乱的操作(zuò),规避那逐渐靠(kào)近(jìn)的恐(kǒng)怖(bù)红光点:莉丝的(de)tv弹

波(bō)兰女超人艾维利(lì)娜·莉丝一直是2042反(fǎn)载的(de)扛把(bǎ)子,在别的工程兵(bīng)只能(néng)选择携带大饼(反坦克地(dì)雷)或筒子,莉丝说(shuō):我两个都(dōu)要!试问当对(duì)面有个s300+的红(hóng)皮莉丝时,哪个飞行(xíng)员不紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传说级加强(qiáng),有着(zhe)极其离(lí)谱的(de)转向灵(líng)敏度和(hé)燃料量,没(méi)有命中的话甚至(zhì)可以绕回来再次(cì)攻击,直升机(jī)面(miàn)对一个(gè)tv弹(dàn)就要躲两三次;加(jiā)力速度甚至超越固定翼(yì)的加力(lì)速(sù)度,空载最黑暗的时代(dài)不过如(rú)此吧。现在的tv弹算是较为(wèi)合适的强度,主职骚扰地(dì)载,但是对脆(cuì)皮机(隐(yǐn)直,小鸟,固(gù)定翼)也有着一击毙命的能(néng)力。

TV弹打(dǎ)直升机需要(yào)预(yù)判。直升机(jī)爬升较慢,飞行(xíng)员通常会扣(kòu)住s降高(gāo)度获得更快的(de)规避速度,同时进行偏航(háng),另外直(zhí)升机倒(dào)飞速度其实比正(zhèng)飞要(yào)快,如(rú)果tv弹来自前(qián)方,我可能会(huì)选择项侧后方飞行(xíng),用(yòng)速(sù)度和(hé)偏航拉开与tv弹的距离,但这个时候为(wèi)了追求速度我(wǒ)肯定(dìng)是会掉高度的!

所以(yǐ)想用(yòng)tv弹打直升机,可以:

往机(jī)身下方拉预(yù)判(pàn);

从(cóng)侧(cè)后面(miàn)进攻(gōng):侧(cè)面被弹面积(jī)更(gèng)大(dà),后方飞行员不太(tài)容(róng)易(yì)观测到来向和距离(lí);

更好接近(jìn)目(mù)标再发射,不要给飞(fēi)行员太多反应(yīng)时间;

射后即按(àn)shift加力,tv弹(dàn)被砍后(hòu)加力速度仅增(zēng)加(jiā)0.1,不会更难操控但(dàn)会更快接近目标(biāo),原(yuán)因(yīn)同上一条(tiáo);

打(dǎ)完(wán)之一发后换(huàn)个地方再打,飞行员会根(gēn)据tv弹的轨迹判(pàn)断出你(nǐ)的大致位置进行反杀;

在直(zhí)升机专注攻击目标的时候发起攻击,他们通常(cháng)会贪那(nà)么一口(kǒu),想舔死最后一个步兵(bīng)或者(zhě)收(shōu)掉残血地(dì)载再进行规避,最后反而获得人头的不是他们。

隐(yǐn)直虽然有(yǒu)着更大的直(zhí)线(xiàn)飞行速度,但是手感比(bǐ)较砖(zhuān),惯性很大,是最(zuì)有可能被tv弹(dàn)打(dǎ)下来的(de)载具(jù);小鸟太过(guò)灵(líng)活,武直和运直可以硬抗一发tv弹,而且(qiě)通常不会给你二次攻击的机(jī)会。较好的武直飞行员为了照(zhào)顾炮(pào)手或者打tow飞(fēi)弹的时候,会进行相对的悬停(tíng),只进行小幅度飘(piāo)移,或者使(shǐ)用127mm*打(dǎ)地载(zài)会进入(rù)一种(zhǒng)俯冲(chōng)+盘旋的状态。这种时候路线较好预判(pàn),还是建(jiàn)议使用M5或(huò)者RPG,它(tā)们没有tv的(de)呼啸声,而(ér)且弹速更快,也能对武直一击毙(bì)命。

接下(xià)来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这(zhè)个赛季到底算(suàn)增强(qiáng)还是削弱我现在(zài)不敢确定,虽然载具部件被(bèi)瘫痪但是(shì)载具获得了反击能力:武器不会被(bèi)停用,也就是说阿三自己的风险增加(jiā)了,但是给队友上(shàng)前拆载具的机会增(zēng)多了(le)。如果你想(xiǎng)用(yòng)阿(ā)三针对载(zài)具(jù),我推测(cè)更好(hǎo)是在队友已经(jīng)对载(zài)具发起进攻的时(shí)候再进行黑(hēi)入。

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一般载具(jù)玩家的(de)思(sī)路都是:进入交战区攻击目标--受(shòu)到反载火(huǒ)力攻击--立刻打开aps/打烟/交热诱--撤出交(jiāo)战区修车/等待(dài)aps/烟/热诱冷却--再次攻击(jī)。很明显在其准(zhǔn)备撤出(chū)的这段时间进(jìn)行黑(hēi)入(rù)是更(gèng)好的。如果硬是(shì)单(dān)人黑入没有队(duì)友配(坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法pèi)合,那么车组会(huì)有充分(fēn)的精力去针对(duì)你这个(gè)落(luò)单分子。反载只有小队(duì)配合,效率才(cái)是更高(gāo)的。一个(gè)反载小队的能力不亚于用载具对抗载具(jù)!希望大家动动小手在公(gōng)屏打字建议路人队友(yǒu)配合(hé)自己,或者找个游戏(xì)搭子、摇(yáo)你的好兄弟(dì)一起组(zǔ)建(jiàn)AA team和AT team。

最后(hòu)说(shuō)说(shuō)电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处于半退游的(de)状态否则我根(gēn)本不想推荐你们(men)拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本当作为(wèi)一辆坦(tǎn)歼在战(zhàn)场游(yóu)走,可受当时宣(xuān)传(chuán)片(piàn)电坦一炮轰下*的影响,基本(běn)所有电坦玩(wán)家都用这(zhè)出(chū)生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点点鼠标就(jiù)能报销一(yī)架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后(hòu)还是有(yǒu)着极其(qí)不(bù)平(píng)衡的实(shí)力(lì)。最重(zhòng)要的(de)是它对步兵(bīng)的攻(gōng)击效率极(jí)低,对(duì)载具的杀伤效率极(jí)高,这就是(shì)DIcE迟迟不肯削弱它的(de)原因(yīn):为了留住在游戏中占比较多的步战玩家而保有这么(me)个畸形(xíng)产(chǎn)物。用(yòng)它来攻击空(kōng)载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找(zhǎo)个坡(pō)获得更好的俯仰角(jiǎo),摆两个aps防(fáng)止飞机,tv弹和标枪(qiāng)过来寻仇,再(zài)配合一(yī)辆蹲家小(xiǎo)野猫(māo),就可以远近通吃了。唯一要小心的就是隐直投(tóu)弹,不过(guò)s5有(yǒu)段(duàn)时间爱尔兰(lán)佬的aps连隐直的(de)高(gāo)阻(zǔ)炸弹都能(néng)挡,不知现版本如何,反(fǎn)正听到呼啸坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法声立刻移动车(chē)体就对了。

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