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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得(dé)使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不用(yòng)技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后(hòu)每回合结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很(hěn)多输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意(yì)值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害(hài)意(yì)义也(yě)比(bǐ)较(jiào)大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对(duì)其(qí)他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果在战意(yì)值较低(dī)时(shí)使用,则(zé)可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没(méi)有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可能存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是(shì)低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备时间(j82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头iān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死单位(wèi)的(de),获(huò)得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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